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 ac_manager_[BETA]

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MessageSujet: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeVen 3 Déc 2010 - 16:45

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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeVen 3 Déc 2010 - 16:47

Elle a l'air bien!!! ( Sa fais un moment que tu fessais moins de skin!! c’était surement pour la crée!)
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-X$-Snifer[FR]

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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeDim 5 Déc 2010 - 21:09

pas mal
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeLun 6 Déc 2010 - 19:50

un copié collé d'un mélange de ac_sylang et de ac_venganza , de la couleur de l'eau en passant par le choix des textures (sauf celles de nieb) jusqu'à l'utilisation de mapmodels et du thème général de la map.
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeLun 6 Déc 2010 - 20:26

Pas mal ta Map Wink
GG à toi Wink
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeLun 6 Déc 2010 - 21:46

Merci!!!

.ExodusS* a écrit:
un copié collé d'un mélange de ac_sylang et de ac_venganza , de la couleur de l'eau en passant par le choix des textures (sauf celles de nieb) jusqu'à l'utilisation de mapmodels et du thème général de la map.

ouais bon le thème général est un thème désert comme plusieurs autre map officiel et autre, pour les texture ces tous les même pour ce thème Wink je me suis inspirer de beaucoup de map coté détail mes faudrait toujours regarder la définition de "inspirer" et "copier coller"
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeMar 7 Déc 2010 - 0:17

non mais un pti exemple , les volets pour les fenetres ou meme la texture utilisée pour les barieres sur les plateformes (les meme plateformes de la meme texture) par exemple.
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeMar 7 Déc 2010 - 4:18

j'avoue pour les volets sur le fenêtre sont copier Razz malgré qu'il ne sont la que 2 fois dans la map, mais pour les plateforme je nés pas tirer l'idée de ac_sylang particulièrement les plateforme ce retrouve régulièrement dans des map avec des texture différente des original même chose pour les barrière (malgré que cela est plus rare) , j'ai de la misère a trouver l'endroit que tu mentionne, mes bon il ne faut pas en faire toute un plat Very Happy .

Si ça te dérange énormément je peut les enlever dans la version final Wink
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeMar 7 Déc 2010 - 20:15

Non pas trop , quelquepart ça veut dire que ma map est bien Razz
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeMar 7 Déc 2010 - 21:48

je nés pas eu la chance encore d'essayer ac_sylang mes par observation elle est très détailler et j'admire la façon dont vous avez utiliser les mapmodel avec les texture , très brillant Wink d’après moi elle est digne d’être officiel, malgré quelle que endroit avec un problème de wqd mes bon minime cela ne doit pas vraiment affecter le gameplay et j'ai trouver 1 seule défaut de texture minime (1 cube pas texturer) Razz

Mes bon je croie que je t'apprend rien cote mapping ^^
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeMar 7 Déc 2010 - 22:14

Les chemins a des endroits sont beaucoup trop etroits ce qui rend le gameplay mediocre a certains moments , en meme temps j'etait encore un novice en mapping et daylixx aussi.
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitimeMer 15 Déc 2010 - 18:45

Bien Jouer Very Happy
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MessageSujet: Re: ac_manager_[BETA]   ac_manager_[BETA] I_icon_minitime

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